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动漫游戏手办公司ACTOYS获华创千万元级A轮融资中日模玩市场双管_[#第一枪]

发布时间:2021-06-07 17:21:28 阅读: 来源:护腰厂家

原标题:动漫游戏手办公司ACTOYS获华创千万元级A轮融资 中日模玩市场双管齐下  投中网报道:ACTOYS近日完成了由华创资本投资的千万级别A轮融资。  切准二次元文化和动漫情怀,在中日两个市场双管齐下的动漫游戏手办公司ACTOYS再获得新一轮融资。  投中网获悉,以模玩(模型与玩具)社交起家的动漫游戏手办公司ACTOYS7月13日宣布,近日完成华创资本参与的千万元级人民币A轮融资。本轮融资将用于扩大手办设计团队及生产团队,增加产品数量。  此前,ACTOYS 曾在2014年获得创新工场、“有妖气”天使轮投资,2016年完成Bilibili的Pre-A轮融资。  从模玩手办发源地日本进入市场  资料显示,ACTOYS模玩网成立于2001年9月,早期以社区论坛的形式发展,是变形金刚模玩粉聚集地。2004年注册独立域名后,论坛主题从单一的变形金刚玩具拓展到各类模型玩具,2015年ACTOYS开始向电商平台转型,以论坛为载体建立起一套模玩交易体系,成为国内最大的模玩自由交易平台。同年底,ACTOYS迎来第二次转折点,突破电商平台交易模式,由渠道方转向制作方,发展手办制作品牌。而模型玩具的受众人群,不只是青少年,有不少成年消费者也开始乐意为之买单。  ACTOYS创始人徐洋表示,日本数家头部的手办公司年收入可达数十亿人民币,其中头部品牌万代2015年玩具及周边衍生品收入更是达到2300亿日元(约合136亿元人民币)。日本发达的动漫产业为手办的发展提供了IP土壤,而近年来随着国漫崛起,以阴阳师、狐妖小红娘、非人哉等为代表的优秀IP资源已崭露头角。未来3-5年中国二次元手办市场体量预计数倍于日本。

(“非人哉”手办)

不过,与二次元手办文化发源地日本相比,中国的衍生品市场发展还存在几方面问题。比如,国内IP尚处于初级发展阶段,IP品质与数量上还存在差距,其次,中国还缺少行业专业人才,包括原画师、原型师、涂装师以及品控人才等。此外,在产业链条上也还不完整,环节把控不足,导致最终产品质量欠佳。版权意识薄弱等。

基于对中国行业现状的把握,ACTOYS则选择从日本市场切入,2016年2月份进入日本市场,着手IP和人才储备,渠道覆盖日本电视台、亚马逊电商、线下实体店以及漫展展位等,在海外及中国发行,以此建立品牌知名度。

除了海外市场,在中国方面,由于前两轮获得中国行业头部公司的投资,腾讯漫画、Bilibili、“有妖气”都与ACTOYS开展了合作,获取国内头部IP授权,培养核心用户。

(B站2233娘)

将整合并购4-5家日本设计制作团队

徐洋表示,手办制作链条中有三个最重要的环节:第一是产品企划。ACTOYS 作为社交论坛起家的模玩网在业界已有十五年经验,创始团队多是模型手办资深玩家,已累计了相当数量的IP资源。目前签约的项目有2233娘、非人哉、索尼子、狐妖小红娘、刀剑神域等数十个优质IP,预计2017年-2018年推出产品超过50款。

第二是原型设计。优质手办的背后一定有一批优秀的原型师。ACTOYS已在国内建立一流的原型师团队,同时开拓日本团队,以此带动中国人才储备。

第三是品控环节。产品的量产是将手办由概念样品落地到实际产品的过程,也是制作过程中成本最重的一环,直接影响成品效果和用户体验。ACTOYS引进日本设计和管理理念把关品控环节,监控批量生产质量。

ACTOYS目前的手办售价在100-500元之间,较之日本品牌手办具有一定价格优势,质量把控严格,为用户提供日系手办同等质量的产品体验。ACTOYS团队目前总共约有40人,创始人、CEO徐洋有近10年创业经历。

华创资本合伙人褚奕颋表示,“在动漫游戏衍生品中,手办一直是设计生产难度最高的品类,而ACTOYS团队在能够短短的两年内,从最早的手办爱好者社区成功转型成为专业的手办公司,打通了IP获取、设计、生产、销售等整个产业链条。我们非常看好国内手办和动漫游戏衍生品行业的未来,也相信ACTOYS能够源源不断的为广大动漫游戏爱好者提供最棒的产品。”

据了解,完成此轮融资后,ACTOYS还将整合并购4-5家日本优秀设计制作团队,扩大设计能力,签约日本市场上更多知名IP进行开发,然后更多的参与到国内IP的开发,成为国产IP衍生品的代表品牌。

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